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Die Welt der Simulationsspiele wird bald um ein innovatives Erlebnis bereichert: NACON und Shine Research haben erstmals Gameplay-Material ihres neuen Spiels Architect Life: A House Design Simulator vorgestellt. Das ambitionierte Projekt lässt Spieler in die Rolle von Architekten schlüpfen und verspricht eine realistische und kreative Umsetzung des Berufsalltags. Der Titel soll im Juni 2025 erscheinen und wird für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch verfügbar sein.
Zwei Spielmodi für endlosen Spielspaß
Mit Architect Life setzen die Entwickler auf zwei Hauptspielmodi, die unterschiedliche Ansprüche bedienen sollen. Der Karrieremodus bietet 60 abwechslungsreiche Missionen, in denen Spielende die Anforderungen von Kunden erfüllen müssen. Neben der kreativen Gestaltung der Häuser spielt auch das Management der Baustelle eine zentrale Rolle. Hier gilt es, Budgets einzuhalten, Baufortschritte zu überwachen und unvorhergesehene Probleme zu lösen.
Der Freie Modus hingegen richtet sich an alle, die ihrer Fantasie freien Lauf lassen möchten. Mit intuitiven Werkzeugen können Spieler Traumhäuser entwerfen, die von minimalistisch bis extravagant reichen. Von geschwungenen Wänden bis hin zu mehrstöckigen Konstruktionen ist nahezu alles möglich.
Realitätsnahe Herausforderungen und umfassende Gestaltungsmöglichkeiten
Besonderen Wert legt Shine Research auf die Integration von bautechnischen Vorschriften. Jede Konstruktion muss eine gesunde und komfortable Wohnumgebung gewährleisten. Spieler müssen unter anderem sicherstellen, dass Räume angemessen beheizt werden und die spezifischen Anforderungen der Kunden erfüllt sind.
Auch die Gestaltungsmöglichkeiten kommen nicht zu kurz: Mit einem umfangreichen Farbrad und einer Vielzahl von Texturen können sowohl Innen- als auch Außenbereiche individuell angepasst werden. So können angehende Architekten ihre kreativen Visionen bis ins kleinste Detail umsetzen.
Die Baustelle als strategisches Schlüsselereignis
Sobald die Pläne finalisiert sind, beginnt der operative Teil des Spiels: die Bauphase. Spieler wählen Subunternehmer, überwachen den Fortschritt und reagieren auf unvorhergesehene Ereignisse wie schlechtes Wetter oder Verzögerungen durch Auftragnehmer. Hier entscheidet sich, ob das Projekt pünktlich und im Budgetrahmen abgeschlossen werden kann.
Mit jedem abgeschlossenen Projekt im Karrieremodus können Spieler ihr Unternehmen erweitern und neue Boni sowie Bautechniken freischalten. Diese Fortschritte ermöglichen es, anspruchsvollere Architekturprojekte umzusetzen und die Karriereleiter weiter emporzuklettern.
Innovative Steuerung und plattformübergreifende Verfügbarkeit
Ein weiteres Highlight des Spiels ist die intuitive Steuerung. Laut Shine Research wurde großer Wert daraufgelegt, dass das Spiel sowohl mit Maus und Tastatur als auch mit Gamepad gleichermaßen leicht zugänglich ist. Dies garantiert ein flüssiges Spielerlebnis – unabhängig von der bevorzugten Plattform.
Architect Life: A House Design Simulator wird im Juni 2025 veröffentlicht und für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und PC erhältlich sein.




