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Patch 1.3 für LS 25 behebt eine Menge Bugs

Der Patch 1.3 für den Landwirtschafts-Simulator 25 steht ab sofort zum Download für PC und Konsolen bereit. Welche Verbesserungen enthalten sind, erfahrt ihr unten im Changelog!

Bitte beachten: Der Patch wird auf allen Plattformen ausgerollt. Es kann etwas dauern, bis das Update auf allen Systemen verfügbar ist. Crossplay-Dienste können in der Zwischenzeit beeinträchtigt sein.

Changelog für Patch 1.3

Verbesserungen und Änderungen:

  • Behoben: Anbauposition beim Wifo HMZ 340/3000
  • Behoben: Pferde bürsten im Mehrspielermodus
  • Behoben: Fehler, der das Streicheln des Hundes verhinderte
  • Behoben: Konfiguration mit unsichtbarem Segment beim Elmers Super 7
  • Behoben: Förderband-Anbaugeräte unterstützten keine Autos und Maschinen ohne Dreipunktaufhängung
  • Behoben: Direktsaat nach Mulchen oder Hagelschaden
  • Behoben: Entladen des Lizard MKS 32 Flüssigtankwagen
  • Behoben: Einzugseffekt des MKB-4TR im Mehrspielermodus
  • Behoben: Düngfunktion der Novag T-Force
  • Behoben: Fußschrittgeräusche innerhalb Gebäuden
  • Behoben: Spiel friert ein beim Benutzen des Brielmaier-Schwaders
  • Behoben: Schneidwerke fliegen von Schneidwerkswagen weg, wenn sie von der falschen Seite platziert wurden
  • Behoben: Zündschlossprobleme bei automatischer Motorstart-Einstellung
  • Behoben: Zündschloss schaltete Anzeigen im Zündungszustand nicht ein
  • Behoben: Probleme mit Zäunen, die verhindern, dass Clients Mehrspieler-Spiele beitreten können
  • Behoben: Probleme mit einigen UI-Elementen auf nicht 16:9-Bildschirmen
  • Behoben: MacDon FD250 spawnte im Boden
  • Behoben: Memory-Leak beim Pflügen während der Berechnung der Lenkhilfe
  • Behoben: Probleme mit migrierten Einzelspieler-Spielständen im Mehrspielermodus in der geführten Tour
  • Behoben: Probleme mit migrierten Einzelspieler-Spielständen im Mehrspielermodus bei den verfügbaren Farm-Slots
  • Behoben: Spiegelreflexionen wurden zu hell angezeigt
  • Behoben: Spiegelreflexionen zeigten die Umgebungstextur vergrößert an
  • Behoben: Fehlender Bonus beim Verkauf von Maschinen direkt beim Shop
  • Behoben: Fehlende Folienverpackung bei Baumwoll-Rundballen
  • Behoben: Fehlende Preisinformation in der Landschaftsgestaltung bei Pleite
  • Behoben: Mission „Ballen Wickeln“ spawnte manchmal außerhalb des eigentlichen Feldes
  • Behoben: Mission „Baumtransport“ zeigt und spawnt falsche Maschinenvorschau im Mehrspielermodus
  • Behoben: Missionsfortschrittsanzeige zeigt fälschlicherweise Missionen von anderen Farmen an
  • Behoben: Missionszeit wird im Mehrspielermodus nicht angezeigt
  • Behoben: Modhub-Suche nicht funktional innerhalb der Kategorie Ansicht
  • Behoben: Geld wird berechnet, wenn ein Zaun ausgewählt wird, ohne ihn zu platzieren
  • Behoben: Mehrspieler Wiederverbindungsproblem mit AI-Helfer
  • Behoben: Startpunkt wurde nicht am Bauernhaus der Farm berücksichtigt
  • Behoben: Position/Rotation von platzierbaren Objekten ist für beigetretene Spieler ungenau
  • Behoben: Synchronisation der Reisfeldüberflutung im Mehrspielermodus für beigetretene Spieler
  • Behoben: Screenshots konnten im Menü nicht aufgenommen werden
  • Behoben: Geräusch wurde nicht abgespielt, wenn der Hunde-Napf gefüllt wird
  • Behoben: Streufunktion des Bredal SG2000 auf nicht eigenem Ackerland
  • Behoben: Stein Missionen wurden kontinuierlich auf demselben Feld erstellt
  • Behoben: Unterstützung für einige Xbox-Controller-Revisionen
  • Behoben: Reifenspuren wurden beim Abdecken des Silos nicht entfernt
  • Behoben: Entladen von unfertigen Ballen
  • Behoben: Gebrauchtmarkt-Fahrzeuge konnte Fahrzeuge ohne Räder generieren
  • Behoben: Gebrauchtmarkt-Fahrzeuge verwendeten ungültige Konfigurationen
  • Behoben: Wasserkosten mit der alten Windmühlenpumpe, kann nun kostenfrei gepumpt werden
  • Behoben: Bildschirmflackern auf einigen GPUs in bestimmten Situationen
  • Reduziert: RAM- und VRAM-Nutzung
  • Behoben: Unterstützung für Xbox-Wireless-Controller auf MacOS
  • Behoben: Schärfeeinstellung mit FSR3
  • Aktualisiert: Auf XeSS 1.3.1.32, um Abstürze mit XeSS auf einigen GPUs zu vermeiden
  • Behoben: Shader-Kompilierungsruckeln beim Wechseln der Grafikeinstellungen ohne Neustart
  • Verbessert: KI-Feldarbeiter auf großen Feldern
  • Verbessert: KI-Feldarbeiter Warteverhalten mit Anhängerfahrer bei Kurven-einschnitten
  • Verbessert: KI-Feldarbeiter mit verschiedenen Traktoren/Werkzeugen
  • Verbessert: KI-Go-To-Arbeiter an verschiedenen Orten und in verschiedenen Situationen
  • Verbessert: Ballentexturen von Stroh, Heu und Gras
  • Verbessert: Feldkurslinienfarben im Farbblindenmodus
  • Verbessert: FillPlane Visuelle Qualität
  • Verbessert: Linienauswahl mit Lenkhilfe auf Vorgewenden
  • Verbessert: Nah- und Ferntextur-Rendering für verschiedenes Foliage
  • Erhöht: Ernteertrag von Erbsen
  • Erhöht: Ernteertrag von Pappeln
  • Erhöht: Rentabilität von verwüsteten Bäumen
  • Erhöht: Aussaatrate für Raps
  • Reduziert: Kaufpreis des Anderson MERGEPRO 915
  • Reduziert: Rentabilität von Baumtransportverträgen

Hutan Pantai

  • Angepasst: ClipDistances verschiedener Objekte
  • Vorübergehend Deaktiviert: Go-To-AI Nutzung der Autobahn
  • Verhindert: Go-To-AI fährt durch den Betonkanal im Kartenmittelpunkt
  • Behoben: Zaun ohne Kollision in der Stadt
  • Behoben: Unsichtbarer Felsen in der Nähe des Tempels
  • Behoben: Verkehr fuhr durch die falsche Einbahnstraßenrichtung
  • Behoben: Verschiedene Felsen ohne Kollision
  • Behoben: Verschiedene andere kleinere Probleme auf der Karte
  • Entfernt: Hauptstraßen aus kaufbarem Ackerland

Zielonka

  • Angepasst: ClipDistances verschiedener Objekte
  • Behoben: Terrain-Clipping überhalb den Straßen an verschiedenen Stellen
  • Behoben: Verschiedene andere kleinere Probleme auf der Karte

Riverbend Springs

  • Hinzugefügt: Kollisionen zu verschiedenen Requisiten und kleineren Objekten
  • Angepasst: Standort der Baumtransportmission
  • Behoben: Go-To-KI fährt in Gebäude auf Sonnenblumenfarm
  • Behoben: Verschiedene andere kleinere Probleme auf der Karte
  • Verbessert: Distanz Rendering verschiedener Objekte/Gebäude
  • Verbessert: Verkehrssplines auf mehreren Straßen
  • Verbessert: Übergänge an verschiedenen Stellen zur Außenszenerie
  • Verbessert: Winter-Visuals
  • Verhindert: Schwimmen unter dem Restaurantboot
  • Entfernt: Hauptstraßen sind nicht mehr im Kaufbarem Land inkludiert
  • Verschiedene Stabilitätsverbesserungen zur Vermeidung von Abstürzen
  • Verschiedene technische Anpassungen zur Leistungsverbesserung
  • Verschiedene visuelle Anpassungen an mehreren Modellen
  • Verschiedene Text-/Übersetzungsanpassungen

Neu hinzugefügt

  • Unterstützung für ARM-basierte Windows-Computer (z.B. mit Qualcomm Snapdragon X)
  • Unterstützung für CPUs ohne AVX2-Unterstützung
  • Separate Steuerung der Foliage-LOD-Distanz, um größere Foliage Distanzen ohne große Leistungseinbußen zu ermöglichen
  • Farbwähler für Konfigurationen im Shop, um vollständig benutzerdefinierte Farben und Materialien zu verwenden
  • Bau-Bildschirm zeigt jetzt benötigte Materialien für baubare Gebäude an
  • Pflanzen in separatem Abschnitt in der Preisübersicht
  • Frontschutzkonfiguration für Pitts Trailers LT40-8L
  • KUHN TWINE & NETWRAP sind jetzt als Markenverbrauchsmaterialien erhältlich
  • Lizard-Förderband zum Aufnehmen von Schüttgut vom Boden
  • Optionale Eingabe Belegung zum Umschalten der Lenkhilfslinien
  • Platzierbare Kalkstation
  • Lenkempfindlichkeit für Gamepads wurde angepasst und ist jetzt fahrzeuggeschwindigkeitsabhängig
  • Zuckerrübenernter können jetzt auch für Rote Bete verwendet werden
  • Verschiedene dekorative Objekte wurden dem platzierbaren Menü hinzugefügt

Modding

  • Hinzugefügt: Unterstützung für benutzerdefinierte Shop-Offsets pro Konfiguration
  • Hinzugefügt: Konfiguration incomePerHour für simplePlaceable
  • Hinzugefügt: Feedback bei falsch registrierten Abhängigkeiten
  • Hinzugefügt: Fahrzeug-Spezialisierung SeedTreater
  • Hinzugefügt: Verschiedene Rückmeldungen, um Fehler zu vermeiden
  • Behoben: Modifizierte platzierbare Fahrzeuge, die das Spiel zum Absturz bringen
  • Behoben: Verweis auf Mod interne Wheels-XMLs
  • Verbessert: Dokumentation für Engine-Scriptbinding
  • Behoben: Funktion „Neues Mod aus Spiel“ im GIANTS Editor für Karten
  • Hinzugefügt: Lua Quellen, die von GIANTS Studio verwendet werden, zur GIANTS- und Microsoft Store-Version

Der Original Beitrag ist hier zu finden.

Marcel Wunnenberg
Liebt alles was mit Sims zu tun hat, besonders Sim-Racing und Bau-Simulatoren.

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